Qual'é la configurazione migliore per la visualizzazione ed il rendering?
Quanti proiettori posso controllare con un sistema WYSIWYG?
Necessito di una console per poter programmare uno show con WYSIWYG?
Quali consoles sono compatibili con WYSIWYG e come le posso connettere?
Come posso collegare la MINI Console?
Che cos'è l'AUTOFOCUS?
Quali console supportano l'AUTOFOCUS?
Cosa posso fare per incrementare la velocità di simulazione?
Cosa posso fare per aumentare la velocità di rendering?
Quali sono le altre sorgenti di informazione per un aiuto?
Come avvengono gli upgrades?
Posso utilizzare un plotter?
Wysiwyg supporta una linea di comando?
A che cosa servono le "telecamere" in Wysiwyg?
Come funziona la barra degli strumenti degli Snap?
Qual'é la configurazione migliore per la visualizzazione ed il rendering?
Un processore veloce o molteplici processori aumentano la velocità di risposta ed il tempo di rendering.
La richiesta di memoria RAM dipende dalle dimensioni dello show. Una memoria insufficiente puó compromettere seriamente la performance del computer. È vivamente consigliato di aumentare la memoria RAM se c'è un eccessivo lavoro del disco rigido.
Configurazione migliore di base:
Doppio processore da 800MHz Pentium III
256 MB RAM
32 MB di memoria video
Windows 2000 Professional
32bit di risoluzione colore
Configurazione Ottimale
Doppio processore XEON da 3GHz Pentium IV
2 GB RAM
Scheda grafica 3D Labs Wildcat VP9900 Pro
Windows XP Professional
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Quanti proiettori posso controllare con un sistema WYSIWYG?
La risposta si basa sul conteggio dei canali / universi DMX disponibili di WYSIWYG e non necessariamente sul numero dei proiettori. Il modo in cui i canali sono contati è il seguente:
Numero di proiettori riceventi i dati dal DMX1 piú il numero di riceventi i dati dal DMX2 piú …
Quindi, il WYSIWYG Perform 500 controllerà solo 512 canali, il Perform 1000 controllerà 1024 canali, il Perform 2000 controllerà 2048 canali ed il Perform 5000 ne controllerà 5120.
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Necessito di una console per poter programmare uno show con WYSIWYG? Si. WYSIWYG non sostituisce il vostro controller o la vostra console attuale; vi mostra solo come reagiscono i proiettori una volta che sono stati montati all'interno. WYSIWYG legge i dati che provengono dalla console e rigenera la luce in tempo reale. Lo strumento Design permette di creare atmosfere luminose e di fare dei rendering a partire da queste atmosfere luminose senza essere connessi ad una console, ma queste impostazioni non possono essere esportate su una console.
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Quali consoles sono compatibili con WYSIWYG e come le posso connettere?
Attraverso le interfacce DMX: WYG-it 2, WYG-it, Vision 500, Vision 2000, ETCNet 2, nodo DMX, carta ISA DMX. Queste interfacce permetteranno la connessione con qualsiasi console DMX.
Attraverso la miniconsole montata all'interno di WYSIWYG, un controller di 25 canali
AVAB Safari/VLC via Ethernet/Sandnet, con il supporto totale dell'Autofocus
AVAB Pronto via Ethernet/Sandnet
Consoles ADB con uscite Ethernet/Sandnet
L'Hub DMX dell'Artistic Licence (Sempre attraverso Ethernet/Sandnet)
Il DMX Dongle II dell'Artistic Licence via Input in Sandenet
1512C, 2 Universi Carta ISA DMX da Soundlight via Input in Sandenet
2512A, 2 Universi Cara PCMCIA DMX da Soundlight via Input in Sandenet
HOG PC, attraverso i driver MIDI
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Come posso collegare la MINI Console?
Passo 1: Selezionare MINI Console dal Menu Start à Programmi à WYSIWYG à Miniconsole.
Passo 2: Aprire il file di WYSIWYG ed andare in modalità LIVE. Dal menu Live selezionare Device Manager. Clikkare su NEW. Si aprirà un menu con varie scelte, tra cui CONSOLE, clikkare CONSOLE à CAST à Mini Console. Clikkare su INSERT. Cosi si ritorna alla finestra del Device Manager. Con la Miniconsole ancora selezionata, clikkare su PROPERTIES. Selezionate TCP/IP Socket, Selezionate BIND, selezionate l'universo DMX desiderato, Clikkate su Connect. Chiudete il Device Manager ed iniziate a muovere i cursori della console, dovreste controllare i vari parametri di un proiettore.
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Che cos'è l'AUTOFOCUS? L'AUTOFOCUS è un protocollo che WYSIWYG utilizza per parlare con determinate console luci. Utilizzando il mouse e i menu presenti in WYSIWYG, potete selezionare da WYSIWYG i proiettori presenti sulla console, impostarne l'intensità, il colore, l'iris e la posizione del fascio di luce.
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Quali console supportano l'AUTOFOCUS?
ETC Expression e Insight
Flying Pig WholeHog II
Jands Hog 500, 1000 e Echelon
Compulite Animator 48C, Animator 72C e Sabre
Software Rosco Horizon
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Cosa posso fare per incrementare la velocità di simulazione?
Se trovate che WYSIWYG non segue il passo della vostra console, ci sono un numero di opzioni che possono servire ad aumentare la velocità di visualizzazione. C'è una finestra dentro il menu Current User Properties chiamata simulazione, dove potete impostare le seguenti opzioni:
Stick Beams – Questo è l'opzione piú veloce perché elimina i gobo ed il fascio di luce diventa solo una linea dal centro del proiettore. L'unica simulazione supportata è il colore.
Cone Resolution – il cerchio o l'ellissi che definisce il fascio di luce è un'approssimazione di linee. Il numero di queste linee puó variare da 5 a 40 con i valori intermediari di 10 e 20. Ovviamente con 5 linee la visualizzazione è piú veloce.
Smoke – None – Non sono disegnate linee tra il proiettore ed il punto di arrivo del fascio di luce. Poche linee da rigenerare significa meno peso sul processore e sulla carta video. Edge – Sono disegnate solo 2 linee dal centro del proiettore ai due lati estremi del proiettore. Non si risparmia sul processore ma ingombra di meno sulla scheda video. Lines – Disegna tante linee quante specificate nell'opzione Cone Resolution. Buono per vedere come si comporta il fascio di luce ma molto piú pesante per le operazioni di calcolo. Show at – Definisce l'intensità del fumo nel foglio del lavoro. Questa opzione non influenza la performance del computer.
Details – Colours - Questa opzione non influenza la performance del computer. Centre - Questa opzione ha una piccola influenza sulla performance del computer visto che deve disegnare una sola linea. Gobos – Questa è di gran lunga l'opzione che richiede piú calcoli al processore visto che deve rigenerare il gobo ad ogni spostamento del fascio di luce. Spinning Wheels – Una ruota colori o gobo che ruota in continuazione richiede tempo per rigenerare il cambiamento in sequenza di colori o di gobo.
A parte questi impostazioni, quello che si puó fare è cambiare il processore, inserirne un secondo, aumentare la memoria RAM o cambiare la carta grafica in una con delle prestazioni migliori.
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Cosa posso fare per aumentare la velocità di rendering? Ci sono una serie di cose che possono aumentare la velocità di rendering. Prima di tutto creare delle immagini piú piccole, o scegliere una minore qualità di rendering nella render view. Oltre a questo WYSIWYG è un programma che puó essere trattato da piú processori, quindi se state usando un sistema operativo come Windows NT, 2000 o XP potete trarre il vantaggio dell'utilizzo di un doppio processore. Assicuratevi nella finestra Render nel menu APPLICATION OPTIONS che il numero di processi sia uguale a quello dei processori. Allo stesso modo non impostate la memoria virtuale troppo in alto. Se avete un valore troppo alto, il vostro disco rigido sarà molto impegnato ad utilizzare la memoria virtuale. 8MB è spesso la migliore impostazione.
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Quali sono le altre sorgenti di informazione per un aiuto? Il programma ha aiuti on-line e piccoli testi per ogni tasto o applicazione del programma. Potete anche trovare piú informazioni guardando nei titoli del menu Aiuto premendo il tasto F1. I siti della Cast Lighting e della Link Srl sono un'altra sorgente di informazioni. I tutorial sono disponibili per essere scaricati direttamente dal sito. Si possono trovare anche i contatti per il supporto e mandare e-mail di supporto 24/24 senza costi all' l'ETC o la CAST LIGHTING.
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Come avvengono gli upgrades? Deve contattare il Suo distributore locale per un Upgrade. Le informazioni per gli Upgrades sono disponibili nella finestra UPgrade Box nel menu HELP.
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Posso utilizzare un plotter? Se normalmente utilizzate una persona esterna per i plot, dovete installare i driver appropriati sul vostro computer, e quando decidete di fare un plot da WYSIWYG, selezionate l'opzione Stampa in un File. Quando andrete a fare il plot, il driver della stampante vi chiederà di dare un nome al file. Copiate il file in un dischetto ed andate o inviate a colui che vi farà il plot il vostro file.
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Wysiwyg supporta una linea di comando? Si, in ogni momento potete utilizzare la vostra tastiera per inserire le coordinate invece di utilizzare il mouse. La linea di comando è effettivamente molto potente perché potete introdurre delle coordinate secondo i metodi "n,m", "n,m,p,", "@n,m,p,", "@n,m,,", "@,,p", ecc… Wysiwyg supporta anche l'introduzione di coordinate metriche o imperiali in qualsiasi momento. Per esempio, potete introdurre una coordinata per inserire un oggetto come segue: 18",2.5',5m.
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A che cosa servono le "telecamere" in Wysiwyg? Potete inserire delle telecamere (piú appropriatamente dei punti di vista) nel vostro disegno e in seguito vedere nel pre-rendering che aspetto avrà lo show da quella posizione. Potete cambiare il puntamento e lo zoom della telecamera e vederne il risultato in tempo reale. Inserite molteplici telecamere e guardate le differenti viste cambiando le impostazioni del pre-rendering. Questo è uno strumento eccellente per preparare uno show per la televisione o per un film. I rendering possono essere basati anche sulla prospettiva delle telecamere. I Certificated Service Providers possono generare dei videoclips AVI del vostro show con i movimenti della telecamera.
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Come funziona la barra degli strumenti degli Snap? La barra degli strumenti degli Snap mostra sempre quale sia lo Snap attivo. Diversamente da AutoCAD, lo snap ad oggetto e lo snap griglia non sono due cose differenti. La barra degli strumenti degli snap mostra tutti i tipi degli snap (griglia, punto, metà, fine, centro, assemblaggio e tubi innocenti). Se nessun comando è attivo, potete attivare o disattivare gli snap come volete. Se siete a metà di un comando, e selezionate uno snap, questo diventerà attivo solo per quella operazione. Al comando seguente, gli snap ritorneranno alle stesse impostazioni precedenti. In qualsiasi momento potete attivare o disattivare i comandi snap con il tasto F9 oppure clikkando sul testo SNAP nella barra di stato.
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